短い答え
青 + 黄で緑になります。鮮やかな緑には、緑寄りの青と黄(フタロブルー + レモンイエロー)を。自然でくすんだ緑には、ウルトラマリン + カドミウムイエローを使うか、どんな緑でも赤かバーントシエナを少し加えて落ち着かせます。イエローオーカー + 黒は意外なほどよいオリーブになります。
色の偏り:緑がくすむ理由
顔料が完全に「純粋な」三原色であることはありません。どの青も少し緑寄りか紫寄りで、どの黄も緑寄りかオレンジ寄りです。この偏りを色の偏り(カラーバイアス)と呼び、緑の混色の悩みのほとんどはこれで説明できます。
- フタロブルー(グリーンシェード)とセルリアンは緑寄り。レモンイエロー/ハンザイエローも緑寄りです。緑寄りの青と緑寄りの黄を混ぜると、混色の中に邪魔するものがないので、きれいで鮮やかな緑になります。
- ウルトラマリンは紫寄り(赤みを少し含む)、カドミウムイエローミディアムはオレンジ寄り(こちらも赤みを少し含む)です。混ぜると、隠れた赤が緑の補色として働いて緑を部分的に中和し、くすんだオリーブ調の緑になります。
どちらの結果も間違いではありません。鮮やかな緑は春の葉や明るいアクセントに、くすんだ緑は風景画でより自然に見えることがよくあります。大切なのは意図して選ぶことです。
試してみよう:緑を混ぜる
ミキサーを全画面で開く →自然な緑の混ぜ方
チューブから出したままの緑、特にフタログリーンは、屋外の景色では不自然に見えがちです。自然の緑は一般に彩度が低く変化に富んでいます。日の当たる草の黄緑、遠くの木々の青緑、セージやオリーブの葉の灰緑、影になった葉の深く暖かい緑。そこへ近づく方法をいくつか紹介します:
- どんな緑にも赤かバーントシエナを少し加える。補色の働きで、「プラスチック」っぽい緑がすぐに落ち着きます。
- 土っぽいオリーブ調の緑には鮮やかな黄色の代わりにイエローオーカーを使う。
- 黄 + 黒は意外なほど使えるオリーブになります。黒は混色の中でとても暗くくすんだ青のように振る舞います。
- 遠くの緑は冷たく、青と白を少し加えて後退させます(空気遠近法)。いちばん暖かく鮮やかな緑は手前に置きましょう。
- 影の緑を深めるには、黒ではなくアリザリンクリムソン、バーントアンバー、ウルトラマリンを使います。
ヒント:風景画を始める前に、黄緑、中間の緑、青緑、深い影の緑など、何種類かの緑を混ぜておきましょう。緑の変化は自然に見え、単一の緑は平板な形に見えます。
緑の混色チャート
出発点の比率(パート数)。いちばん鮮やかなものから最も自然なものへ。色見本は Pigmento の顔料モデルで計算しています。
| 混色 | 結果 | 向いている用途 |
|---|---|---|
| フタロブルー + レモンイエロー | 鮮やかな春の緑 | 若葉、明るいアクセント |
| ウルトラマリン + カドミウムイエロー | くすんだ中間の緑 | 風景の中間調 |
| サップグリーン + バーントシエナ | 自然な葉の緑 | 木、生け垣、日陰の草 |
| イエローオーカー + アイボリーブラック | オリーブグリーン | オリーブ、アーミーグリーン、枯れ草 |
| ウルトラマリン + イエローオーカー | やわらかな灰緑 | 遠くの木々、セージ |
| 深緑 | 深い影の緑 | 影になった葉、針葉樹 |
アクリル・油彩・水彩での緑
- アクリル:緑は乾くとやや暗く冷たく見えることがあります。目標より少し明るく暖かく混ぜましょう。フタロブルーとフタログリーンはアクリルでは特に強力なので、ナイフの先で加えます。
- 油彩:キャンバス上でウェット・イン・ウェットで緑を混ぜられます。暖かい下塗りの上に透明な緑(フタロ、サップグリーン)をグレーズすると、輝く葉になります。カドミウムイエローと白で作る不透明な緑は、手前に出てしっかり見えます。
- 水彩:透明な顔料2色で混ぜると緑が新鮮に保てます。多くの画家はパレットで完全に混ぜず、濡れた紙の上で青と黄色を混ざり合わせるので、ウォッシュに暖かい緑と冷たい緑の生き生きした変化が出ます。
どの画材でも、説得力のある風景の緑へのいちばんの近道は、彩度ではなく色温度と明度を変えることです。日の当たる場所は暖かく明るく、影や遠景は冷たく深く。
比率と強さ
黄は弱く、青はたいてい強い顔料です。特にフタロブルーは非常に大きな着色力を持っています。だから逆ではなく、黄に青を加えるようにし、少しずつ足しましょう。
パレット上で「ほとんど黄色」に見える緑も、実際は黄3〜4に対して青1くらいかもしれません。このサイトの絵の具ミキサーは顔料の相対的な強さを考慮しているので、自分で比率を試してみてください。
画面では、青と黄色の光を混ぜると緑ではなくグレーや白になります。これが加法混色です。絵の具は減法混色です。黄は青い光を吸収し、青は赤と黄色の光を吸収し、両方が反射するのは主に緑なのです。
このミキサーは RGB 値を平均するのではなく、その減法混色の振る舞いをシミュレーションしています。2つの結果を並べて比較できます。
画材別レシピ
比率は体積でのパート数による出発点です。顔料の強さはメーカーによって違うので、強い色は少しずつ加えてください。色見本は Pigmento の顔料混色モデルで計算した近似です。
鮮やかな春の緑
フタロブルー(グリーンシェード) 1 + レモンイエロー 4(パート)。きれいで鮮やか。黄に青を加えます(逆ではありません)。
自然な葉
サップグリーン 4 + バーントシエナ 1(パート)。シエナが緑を暖かく落ち着かせ、自然な葉の色になります。
オリーブグリーン
イエローオーカー 4 + アイボリーブラック 1(パート)。土っぽいオリーブ。白を足すとセージに。
風景の中間の緑
ウルトラマリンブルー 1 + カドミウムイエローミディアム 2(パート)。色の偏りのおかげで自然にくすみます。木々のベースに最適です。
日の当たる草
サップグリーン 2 + レモンイエロー 2 + チタニウムホワイト 1(パート)。手前では暖かく鮮やかに保ちます。
遠くの青緑
フタログリーン(ブルーシェード) 1 + チタニウムホワイト 4 + バーントシエナ 1(パート)。シエナがフタロを抑え、白が遠景へ押しやります。
新鮮な透明の緑
フタロブルー(グリーンシェード) 1 + レモンイエロー 3(パート)。ウォッシュで美しく澄みます。薄めて春の葉に。
粒状化するオリーブ
ウルトラマリンブルー 1 + イエローオーカー 2(パート)。粒状化し、その質感が野原や丘に合います。
影の緑
サップグリーン 3 + アリザリンクリムソン 1(パート)。影の中の葉に、深く透明な緑。
このレッスンで使う絵の具
ショップリンクは近日公開- フタロブルー(グリーンシェード)
- レモンイエロー
- サップグリーン
- バーントシエナ
- イエローオーカー
- アイボリーブラック
- ウルトラマリンブルー
- カドミウムイエローミディアム
- チタニウムホワイト
- フタログリーン(ブルーシェード)
- アリザリンクリムソン
ここのレシピはすべて学生用絵の具で作れます。単一顔料の専門家用絵の具はよりきれいに強く混ざります。今後、絵の具セットへのアフィリエイトリンクを追加する場合は、はっきり表示します。
よくある質問
2色で緑を作るには?
青と黄色です。鮮やかな緑には、緑寄りの青(フタロブルー、セルリアン)と緑寄りの黄(レモンイエローやハンザイエロー)を。くすんだオリーブ調の緑には、ウルトラマリンとカドミウムイエローミディアムかイエローオーカーを使います。
緑が濁るのはなぜ?
たいていは色の偏りが原因です。青と黄色の両方に赤みが少し含まれていると、それが緑を中和します。きれいな緑にはフタロブルーとレモンイエローに替えましょう。1つの混色に顔料が多すぎることも原因になります。
深緑はどう作る?
中間の緑にウルトラマリン、アリザリンクリムソン、またはバーントアンバーを少し加えます。クリムソンは緑の補色なので、深みと豊かさが出ます。緑をくすませがちな黒には頼らないようにしましょう。
オリーブグリーンはどう作る?
イエローオーカーか暖かい黄色に少量の黒かペインズグレーを混ぜるか、中間の緑に赤かバーントシエナを少し加えます。
黒を使わずに緑を暗くするには?
冷たい深緑にはウルトラマリンブルーを、深く自然な緑にはアリザリンクリムソンかバーントアンバーを少し加えます。黒は緑をくすんで生気のないものにしがちですが、これらなら暗部にも色が残ります。
サップグリーンはどう混ぜる?
サップグリーンは暖かく、ややオリーブ寄りの緑です。フタロブルーかウルトラマリンに暖かい黄色を混ぜ、バーントシエナかイエローオーカーを少し加えてくすませます。サップグリーンのチューブがあれば見比べ、より明るく暖かくするには黄色を足して調整します。