短い答え
黒を使わずに色を暗くするには、その色の補色(黄には紫、赤には緑、青にはオレンジ)か、ウルトラマリンやバーントアンバーのような暗色を少し加えます。少量ずつ加えましょう。色は暗く落ち着きますが同じ系統にとどまるので、影にも光が感じられます。
黒で影が死んで見える理由
色に黒を加えると明度が下がり、影としてはそれが目的です。しかし彩度も急に下がり、色相がずれることもあります。ほとんどの黒い絵の具は完全なニュートラルではありません。
アイボリーブラックやマースブラックは暖かくも冷たくも寄り、混色の中では多くの黒がとても暗くくすんだ青のように振る舞います。典型例が黄 + 黒です。暗い黄色を期待しても、オリーブグリーンになります。赤 + 黒は茶色がかったマルーンに向かいます。
本物の影は単に「光を弱めた同じ色」ではありません。空や近くの面、照り返しなど他の光源に照らされているので、独自の色を持ち、光の側より冷たかったり暖かかったりします。
色のある顔料から影を混ぜれば、その生気を保てます。黒は禁止ではありません。多くの画家が巧みに使っています。ただ、やりすぎやすい強い材料なのです。
試してみよう:黒を使わずに赤を暗くする
ミキサーを全画面で開く →黒を使わずに色を暗くする4つの方法
1. 補色を加える
その色の補色(赤 ↔ 緑、青 ↔ オレンジ、黄 ↔ 紫)を少し混ぜると、明度と彩度の両方が自然に下がります。ごく少量から、目安は補色1に対して元の色5以上。フタログリーンやジオキサジンパープルのような強い補色はさらに少なくて済みます。
2. ウルトラマリンブルーを加える
ウルトラマリンはやや赤みのある暗い青で、たいていの色を殺さずに冷たく深くします。冷たい影の定番で、屋外の風景、雪、影の面に映る空などに使います。ただし黄色には注意。黄 + 青は緑になるので、黄色い物体には紫かアンバーを使いましょう。
3. バーントアンバーを加える
バーントアンバーは暗く暖かい土の茶色です。暖かく土っぽい感じで暗くなり、人物画、ランプの光の室内、自然物に向いています。ローアンバーは同じ働きで、より冷たくやや緑寄りです。
4. クロマチックブラックを混ぜる
本当に黒に近い色が必要なときは、色から混ぜます:ウルトラマリン + バーントアンバー、またはアリザリンクリムソン + フタログリーン。バランスを傾ければ暖かくも冷たくもなります。クロマチックブラックは同じ顔料から作るので、絵の他の部分と調和します。レシピは黒の混ぜ方をご覧ください。
影色チャート
早見表:物体の色を探し、まず補色を試しましょう。色見本は典型的な影の混色です。
| 物体の色 | 暗くする色 | こちらも試す |
|---|---|---|
| 黄(バナナ、レモン) | 紫を少し | ローアンバー、または暖かいシェードならイエローオーカー |
| オレンジ | ウルトラマリンブルー | バーントシエナ + 青を少し |
| 赤(リンゴ、トマト) | フタログリーンまたはビリジャン | アリザリンクリムソン + ウルトラマリン |
| 緑(葉) | アリザリンクリムソン | ウルトラマリン、またはバーントシエナ |
| 青 | バーントシエナ(土のオレンジ) | バーントアンバー |
| 紫 | イエローオーカーを控えめに | より冷たいシェードにはウルトラマリン |
| 肌 | ウルトラマリンか緑をほんの少し | バーントアンバー + アリザリンクリムソン |
| 白(卵、布) | 淡い青みのグレー | 暖かい光では淡い紫みのグレー |
光の色温度と影の色
物理法則ではありませんが広く使われる目安として、暖かい光は相対的に冷たい影を、冷たい光は相対的に暖かい影を生みやすいとされます。暖かいランプの下では、影は対比で冷たく見えます。
開けた昼光の下では、影は空の青を拾います。出発点として扱い、必ずモチーフを確かめましょう。もう1つ確かなルールは、影はふつう色相よりも明度のほうが大きく変わるということです。
丸い形にはいくつかのゾーンがあります:明部、コアシャドウ(形が光から背を向けるいちばん暗い部分)、反射光(照り返しで、コアより少し明るい)、そして下の面に落ちる投影(物体が接する部分がいちばん暗い)。どんなベースカラーでも球を描く影とハイライトのジェネレーターで試してみてください。
よくある影の失敗
- 影が明るすぎる。初心者は控えめにしがちです。影は隣の明部だけでなく、場面のいちばん暗い部分といちばん明るい部分と比べましょう。
- どこでも同じ影の混色。同じ光の下の赤いリンゴと緑の葉でも、影の混色は違います。影はそれぞれの固有色から始まるからです。
- 影の中のコントラストが強すぎる。影の中のディテールや色の変化は、ふつう明部より控えめです。影の明度は近い範囲にまとめましょう。
- 反射光を忘れる。一様に暗い影は貼り付けたように見えます。照り返しによるやや明るく、しばしば暖かい縁があると、形に丸みが出ます。
- 混ぜすぎで影が濁る。顔料は2〜3色に抑えましょう。水彩や油彩では、乾いた絵の具の上に透明な影色をグレーズするほうが、混ぜ込むよりきれいに見えることがよくあります。
手順:影を混ぜる
- まず固有色(光の当たった色)を混ぜ、一山取り分けておきます。
- その山の一部を取り、暗くする材料(補色、ウルトラマリン、アンバー)を少量加えます。
- 目を細めて明度を比べます。資料の影の明度に合うまで、少しずつ加えます。
- 色温度を調整します。冷たくするには青を少し、暖かくするにはシエナか赤を少し。
- 光の当たった色の隣に置き、影だけでなく2色の組み合わせで判断します。
画材別レシピ
比率は体積でのパート数による出発点です。顔料の強さはメーカーによって違うので、強い色は少しずつ加えてください。色見本は Pigmento の顔料混色モデルで計算した近似です。
影の中の赤
カドミウムレッドライト 5 + フタログリーン(ブルーシェード) 1(パート)。フタログリーンは強いので、ほんの少しから。深く豊かなクリムソンブラウンになります。
どんな色にも使える冷たい影
カドミウムオレンジ 3 + ウルトラマリンブルー 1(パート)。ウルトラマリンが深く冷たくし、オレンジを影になったテラコッタに変えます。
クロマチックブラック
ウルトラマリンブルー 1 + バーントアンバー 1(パート)。ウルトラマリンを増やすと冷たい黒、アンバーを増やすと暖かい黒に。
影の中の黄
カドミウムイエローミディアム 4 + ジオキサジンパープル 1(パート)。紫は、黒や青のように緑にすることなく黄色を暗くします。
暖かい影
カドミウムレッドライト 3 + バーントアンバー 1(パート)。肌、木材、暖かい光の下のあらゆるものに自然です。
深い透明な暗色
アリザリンクリムソン 1 + フタログリーン(ブルーシェード) 1(パート)。グレーズやいちばん暗いアクセントに使える、輝くような黒に近い色。
青紫の影のウォッシュ
ウルトラマリンブルー 2 + アリザリンクリムソン 1(パート)。風景画の定番の透明な影。乾いた色の上にグレーズします。
ニュートラルな影
ウルトラマリンブルー 1 + バーントシエナ 1(パート)。美しく粒状化します。暖かい影にはシエナを、冷たい影には青を増やします。
影の中の緑
サップグリーン 3 + アリザリンクリムソン 1(パート)。クリムソンは葉の影のために緑を自然に深めます。
このレッスンで使う絵の具
ショップリンクは近日公開- カドミウムレッドライト
- フタログリーン(ブルーシェード)
- カドミウムオレンジ
- ウルトラマリンブルー
- バーントアンバー
- カドミウムイエローミディアム
- ジオキサジンパープル
- アリザリンクリムソン
- バーントシエナ
- サップグリーン
ここのレシピはすべて学生用絵の具で作れます。単一顔料の専門家用絵の具はよりきれいに強く混ざります。今後、絵の具セットへのアフィリエイトリンクを追加する場合は、はっきり表示します。
よくある質問
絵の具を暗くするのに黒の代わりに何を使える?
その色の補色、ウルトラマリンブルー、バーントアンバー、またはウルトラマリンとバーントアンバー(あるいはアリザリンクリムソンとフタログリーン)で混ぜたクロマチックブラックを使います。どれも黒より色を生き生きと保ったまま暗くできます。
黄色に黒を足すと緑になるのはなぜ?
ほとんどの黒い顔料は、混色の中でとても暗くくすんだ青のように振る舞い、黄 + 青は緑になるからです。黄色を暗くするには、代わりに紫、ローアンバー、またはバーントアンバーを少し使います。
影は冷たい色?暖かい色?
光によります。よく言われる目安は、暖かい光では相対的に冷たい影、冷たい光では相対的に暖かい影になるというものです。出発点として扱い、モチーフを確かめましょう。
黒い絵の具を使うのは間違い?
いいえ。多くの優れた画家が黒を使っています。ただ非常に強く、使いすぎやすいだけです。影がくすんだりグレーっぽく見えたりしたら、色のある代替を試してみてください。
黄色い物体の影は何色にすべき?
少し暗く、ややくすんだ黄色です。ふつうは紫(黄の補色)かローアンバーを少し加えて作ります。黒は黄色を緑っぽくするので、ここで避けるべき唯一の暗色です。絵の中では、物体の隣の投影はさらに紫や青に寄せてもかまいません。
アクリル絵の具で陰影をつけるには?
ベースカラーに補色・ウルトラマリン・バーントアンバーを少量加えて影の色を作り、両者の中間の色も作ります。影の側を塗り、絵の具が乾かないうちに中間色を境目になじませます。アクリルは乾きが速いので、小さな範囲ずつ進めるか、乾燥遅延メディウムを使いましょう。